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乐鱼体育基于ArcScene平台的电子沙盘制作

发布时间:2024-04-27 04:06人气:

  乐鱼体育基于ArcScene平台的电子沙盘制作经从军事领域扩展到很多领域,主要包括国土资源管理、土地利用规划、工程规划设计与管理、地形景观图、消防救援、房地产规

  划等。随着遥感技术、地理信息技术和三维仿真技术的快速发展,电子沙盘的制作技术也日新月异,涌现出了基于不同平台、不

  同数据源、不同仿真技术的制作方法,该文探讨利用航空影像和3Ds max建模技术在ArcGIS三维展示平台下制作电子沙盘的

  加载到ArcScene中图层高程的初始状态都为0(TIN数据除 外),也就是都处在高程值为0的平面上,要想将这些图层的高程与 DEM数据匹配起来达到立体显示效果,需要在图层属性页中 Base Heights选项卡Height选择“Obtain heights for layer from surface”项,如果选择此项后显示效果不好,各图层之间有 遮挡现象,可以将图层的偏移值offset设置几个(一般为3~5个)偏

  形状和方向都一样的可以作为一个图层),利用在3Ds max中精 细建模做成的模型在ArcScene中显示,如“JZW_图书大厦”。 1.3 模型准备

  ArcScene本身提供了一些简单常用的三维模型,这些常用的 三维模型主要包括树、灯、草皮、常见房屋、车等,实验中充分利用 这些模型,并将之应用于1 044座低矮民房建筑物、4 530棵树,取 得了较好的效果;但利用这些做好的模型通常起不到精确真实表 达实际建筑物的效果,尤其针对有代表性的主要建筑物,实验为 了达到沙盘与实际建筑物外形相符的效果,利用专业的建模软件 3Ds max对试验区共计18栋建筑物进行精细建模。建筑模型与线,表面贴图为建筑物真实纹理,所以显示 效果也与实际效果一致。 1.4 DEM 准备

  摘 要:电子沙盘,又称三维地理信息系统,是遥感、地理信息系统、三维仿真等高新技术的结合。目前,电子沙盘的应用已

  制作DEM首先需要准备实验区的等高线数据,实验利用到的 等高线数据是从Oracle数据库中昌平区的1∶10 000地形图中导出 得到,然后利用ArcToolBox中的Create TIN工具制作出TIN数据, 并在ArcScene中显示乐鱼体育

  介于东经116°4′43″~116°5′57″,北纬40°14′30″~40°15′22 ″之间,紧邻八达岭山脉,既有高山也有平原,地物地貌丰富多样, 地形起伏较大,便于电子沙盘实验的研究与显示。实验利用北京市

  <.平A区l分l辨率Ri为g0h.5tms的航Re片s,经er过v数e字d微.分纠正技术生成最佳显 示效果的DOM影像数据。 1.2 矢量数据准备 由于ArcScene 是三维显示模块,所有的矢量数据都需要在 ArcMap中画好再导入到ArcScene中显示,所以在ArcMap中矢量 数据类型说明如下。 (1)所有需要建模的建筑物都以点数据形式表示,对于形状不 一样或者建筑物结构一样但是建筑物朝向不一样的建筑物分别 建立不同的图层;(2)对于树、路灯、大门、站牌等以点数据形式表 示,对于朝向不同的也要建不同的图层;(3)对于场地、草坪、路面 以面数据形式表示;(4)对于广告牌、栏杆、围墙等以线数据形式表 示;根据矢量图层的数据格式设计原则,该实验抓住重点显示地 物,考虑到ArcScene显示平台的局限性,实验将地物归类为:道 路、植被、建筑物、铁路、水系五大类,大类下面设置小类,总计27 个矢量图层,依照建筑物线个,按照矢量 数据格式规则将这些图层设为相应的数据格式并赋予相应属性, 关于该实验一些命名规则与备注说明如下几点。 (1)各小类命名原则“: 以大类名称的第一个字母缩写(如建筑 物小类JZW)”“_”“其他”;例如“: JZW_MF_SE_L”代表“朝向 为东南(SE)方向并且长度较长(L)的民房(MF)建筑物(JZW)”。 (2)由于建筑物都为点数据格式,所以点的位置就是建筑物的 中心点;而像铁路这样的线数据,线的位置就是铁路的中心线;水 系这样的面数据,面的轮廓线)需要重点显示的建筑物,一栋建筑物作为一个图层(建筑物

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  同时可以发现加载到ArcScene中的影像相比在ArcMap中显 示质量较差,这是由于ArcScene平台默认降低栅格数据分辨率来 提高效率,图2为相同区域分别在ArcScene与ArcMap中的显示效 果比较。

 


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